Notre ADN

Images panoramiques, sons, explorations,
histoires, mouvements, émotions…
sont l’ADN de VR-Guide®

“D’une simple photo à un Panorama plat,
pour commencer,
il n’y a qu’à tourner sur soi-même”

Janvier 2000,
– “Col de la Frasse” 
avec un compact numérique qui propose la fonction panoramique.

Mai 2002,
“Les dunes de Merzouga”, au lever du jour.

Septembre 2002,
– “Les arêtes de poisson”, Lyon, mon premier panorama plat et partiel en conditions “particulières” toujours au compact.

Novembre 2008,
APN full frame, objectif fisheye,
je shoote et je “stitche” mon premier panorama “full” 360°:
“Hofgeismar” (DE)
lors d’un déplacement professionnel, une nuit pluvieuse en extérieur avant de me décider d’affronter l’opacité humide des gouffres !

“D’une série de photos 360°
à une Visite Virtuelle,
il n’y a qu’un enchaînement de hotspots”

Mai 2009,
… jphd360.net mon premier site vitrine, pour partager mes premiers gouffres virtuels “animés” par Flash® Adobe, “mappés” et sonorisés
“La Morgne”, 2×5 (normaux et anaglyphes 3D) panoramas 360°.
“Le Crochet Sup.”, 2×11 panoramas 360°.

s’en suivront plusieurs autres, accessibles depuis Wikipedia.
(FireFox recommandé pour son plugin Flash® !)

“D’une visite virtuelle
à l’Histoire d’un site,
il n’y a qu’un pas numérique”

2011-2014,

Septembre 2012,
exit Flash®,  bonjour HTML5 !
– Avec une première monographie “Les Carrières de l’Echaillon” – J.Ph Dégletagne, (iBook® pour iPad® Apple) qui embarque sa visite virtuelle.

– Ou cette dernière réalisation spéléologique avant VR-Guide® : “Armédia”, 4 panoramas HD 360° (2015).

“D’une visite virtuelle
à l’Immersion Interactive,
il n’y a qu’un pas physique”

– On “Kinectise” et on package en “C#” ®Microsoft quelques im’Tours*


*Interactive Media Tour 😉

Avril 2013,
– On teste la capture vidéo 360° avec une LadyBug 3® (PointGrey/Flir), un peu partout, notamment dans la calanque du “Port d’Alon”.
– On est repéré au Laval Virtual par Neoshop qui nous commande une borne 360° “contactless” (im’Show*).

*Interactive Media Show 😉

– On prototype pour “Cave interactif”, pour “Affichage à LED” et on produit “off-shore” pour l’Inde et le Brésil.


Bref, on bouillonne, on bouillonne “grave”,
– On expose notre premier im’Tour du chantier archéologique
de la “Tour d’Argent”  (juin-septembre 2013), Isle-sur-la-Sorgue :
“Une première approche vers le musée du futur”
(article © La Provence)

“D’une visite virtuelle au Serious Game,
il n’y a qu’un pas scénaristique”

– On participe au Serious Game Lyonnais 2013 (novembre) :
« Quand on ressent une émotion, on apprend plus facilement »
(reportage/interview © Euronews)

– Et on met en place notre second im’Tour au Musée d’Arles Antique (Novembre 2013-Avril 2014) .

“D’un pas de deux, à un pas de côté,
tout est toujours possible”

2015,
Eléana SASu pour revivre, et une seconde monographie :
Magic City, parc d’attraction mythique, concept importé des Etats-Unis…

“expressions et narrations,
aux infinies possibilités…”

Décembre 2016,
VR-Guide® est déposé 😉 .